لعب القمار يلعب دورا رئيسيا في ثقافة الدول الشرقية. آسيا هي موطن لأكبر مناطق المقامرة في العالم ، بما في ذلك ماكاو وسنغافورة وكمبوديا. هنا ، لا ينظر إلى الإثارة على أنها وسيلة للترفيه فحسب ، بل كعنصر من عناصر التقاليد ، حيث يتحد الحظ والمهارة في كل واحد.

لقد تجاوزت المقامرة الآسيوية عبر الإنترنت المنطقة منذ فترة طويلة ، واكتسبت شعبية في أوروبا وأمريكا. قامت منصات الألعاب الحديثة بتكييف وسائل الترفيه الصينية واليابانية والهندية والفيتنامية لجمهور دولي. مطوري البرمجيات تقدم فتحات, لعب الورق وألعاب الطاولة المحرز في الطراز الشرقي التقليدي.

تقدم المؤسسات الافتراضية للمستخدمين كلا الإصدارين الكلاسيكيين اللذين يمتثلان تماما للقواعد الأصلية ، والتنسيقات المعدلة بميكانيكا مبسطة.

التنين مقابل النمر: اللعب الديناميكي والتقلبات العالية

واحدة من الأكثر شعبية الآسيوية على الانترنت كازينو لعب القمار الألعاب هي التنين النمر. جعلت الميكانيكا بسيطة ولكنها رائعة من شعبية على منصات تاجر الحية.

هناك جانبان متورطان في طريقة اللعب — تنين ونمر. يتم توزيع كل بطاقة بطاقة واحدة في كل مرة ، وبعد ذلك تتم مقارنة قيمها. يتم منح النصر للحزب مع بطاقة القيمة الاسمية أعلى.

يتم تعزيز الإثارة من خلال فرصة وضع رهانات إضافية ، بما في ذلك السحب. إذا كانت القيمة الاسمية للبطاقات هي نفسها ، فإن اللاعبين الذين يختارون هذه النتيجة يتلقون دفعات بمعامل 8:1 ، وأولئك الذين يراهنون على انتصار تنين أو نمر يحصلون على استرداد نصف أموالهم المستثمرة.

تشمل العطاءات الإضافية ما يلي:

  1. البطاقات الصغيرة والكبيرة هي انتصار عندما تسقط مجموعة معينة من الطوائف.
  2. بدلة-تخمين العلامة الدقيقة (البستوني أو القلوب أو النوادي أو الماس).
  3. التعادل في مباراة واحدة هو نتيجة نادرة يمكن أن تصل فيها المكاسب إلى 50:1.

مقدمي اللعبة, بما في ذلك تطور الألعاب, بلتش, واللعب واقعية, وقد تكيفت التنين النمر في شكل لعبة الحية, مما يجعلها متاحة لمستخدمي الخدمة في جميع أنحاء العالم.

ما جونغ: الاستراتيجية الصينية القديمة في شكل حديث

من بين ألعاب الطاولة الشعبية ، يحتل ما جونغ مكانا خاصا. تعد لعبة المقامرة الآسيوية عبر الإنترنت هذه ، التي نشأت في الصين ، واحدة من أكثر الألعاب تعقيدا وتتطلب من المشاركين التفكير بشكل استراتيجي والاهتمام.

تبدأ الجلسة بحقيقة أن المشاركين يتلقون 13 قطعة لكل منهم ، والتي من الضروري تكوين مجموعات فائزة منها. يتم التوزيع في دائرة ، يمكن لكل لاعب أن يأخذ 14 عنصرا إضافيا لمحاولة الفوز.

المبادئ الأساسية:

  1. يسعى المشاركون إلى تجميع التسلسلات والأزواج.
  2. يتم إعلان النصر عند تكوين التركيبة الصحيحة.
  3. تستخدم بعض الإصدارات رهانا يزيد من مستوى الإثارة.

وقد تكيفت منصات الألعاب شكل من خلال خلق الإصدارات الرقمية من جونغ مع تجار الحي وسجل التلقائي. أدى ذلك إلى تبسيط العملية للمبتدئين ، مما جعل اللعبة متاحة حتى بدون معرفة عميقة بالقواعد التقليدية.

باي قوه: لعبة الدومينو الصينية مع ميكانيكا البوكر

الكلاسيكية الآسيوية لعب القمار لعبة باي العودة هو الأساس لإنشاء شعبية باي غاو لعبة البوكر, وهو أمر شائع في الكازينوهات على الانترنت الأوروبية والأمريكية.

يستخدم الإصدار الأصلي 32 البلاط الدومينو ، والتي تشكل مجموعتين – أعلى وأدنى اليدين. يسعى المشاركون إلى تكوين مجموعات فائزة بأقصى قوة.

تنص القواعد على العديد من النتائج المحتملة:

  1. يفوز اللاعب إذا تبين أن كلتا مجموعاته أقوى من بطاقات التاجر.
  2. يتم منح أرباح الكازينو إذا تجاوزت أيدي الموزع مجموعات المشاركين.
  3. التعادل في حالة المساواة بيد واحدة لكل من المعارضين.

الحد الأقصى لعدد النقاط التي يمكن تسجيلها في باي جو هو 9 ، وإذا تجاوز المبلغ هذا المؤشر ، يتم خصم 10 من النتيجة. جعلت الميكانيكا المعقدة والعناصر الشرقية التقليدية الترفيه شائعا بين المستخدمين في جميع أنحاء العالم. أضاف المطورون ميزات حديثة ، بما في ذلك مراهنات الموزع المباشر وجولات المكافآت الفورية واللعب المتسارع.

سيك بو: لعبة قمار صينية قديمة مع النرد

النرد الثلاثي التقليدي لعب القمار لعبة سيك بو هي واحدة من أكثر رواجا بعد الترفيه في الكازينوهات على الانترنت الآسيوية. تتضمن الجلسة رهانات على نتائج مختلفة للفة ثلاثية القوالب. يمكن للمشاركين التنبؤ:

  1. النتيجة الدقيقة (على سبيل المثال ، خسارة 7 نقاط).
  2. مجموع زوجي أو فردي.
  3. كميات كبيرة أو صغيرة (من 11 إلى 17 ومن 4 إلى 10 ، على التوالي).
  4. تظهر نفس القيم على كل النرد.

واحدة من أندر المجموعات هي حدوث قيم متطابقة على ثلاثة نرد ، والتي يتم دفعها بمعامل 180:1. يتميز سيك بو بديناميكيات عالية وتنوع الرهانات. مقدمي اللعبة, بما في ذلك بلتش, تطور الألعاب, واللعب واقعية, وقد وضعت الإصدارات الحية, جعل اللعبة أكثر جاذبية للمشاركين.

باتينكو: بديل ياباني للفتحات

النسخة اليابانية من ماكينات القمار باتشينكو في الكازينوهات على الانترنت تحتل مكانا خاصا بين الترفيه القمار الآسيوية. على عكس الفتحات الكلاسيكية ، يتم استخدام ميكانيكا الكرة والدبابيس العمودية هنا.

تتضمن طريقة اللعب:

  1. إطلاق كرات معدنية في الملعب.
  2. ضرب بعض المناطق التي تنشط المكافآت.
  3. الحصول على كرات جديدة يمكن استبدالها بجوائز.

نظرا لأن القانون الياباني يحظر المقامرة ، فلا يمكن استبدال الكرات التي تم ربحها بالمال. بدلا من ذلك ، يحصل المشاركون على مكافآت قيمة ، والتي يمكن بعد ذلك استبدالها نقدا في نقاط خاصة.

خاتمة

سمح التوسع في محتوى الألعاب وتكييف الترفيه التقليدي للكازينوهات على الإنترنت للمقامرة الآسيوية بالوصول إلى المستوى الدولي.

يقدم المطورون خيارات متنوعة للترفيه الشرقي:

  1. لعب الورق-التنين النمر, اندار بحر, باي غاو.
  2. ألعاب الطاولة-ما جونغ ، سيك بو.
  3. ماكينات القمار مع الطراز الشرقي-باتشينكو, ضو ديزو.

تضيف المنصات الافتراضية بشكل متزايد الترفيه الآسيوي إلى كتالوجاتها ، مما يوفر للمستخدمين تجربة لعب فريدة من نوعها مع الميكانيكا التقليدية. الديناميكية العالية والقواعد البسيطة وفرص المكاسب الكبيرة تجعل هذه التنسيقات شائعة بين عشاق المقامرة.